A Kínai Nemzetközi Rádió (CRI) jelentése szerint szerdán Sanghajban került sor a kínai nemzetközi digitális szórakoztatóipari konferenciára. Aznap a konferencián a Kínai Audiovizuális és Digitális Kiadói Szövetség, a CNG vállalat és az IDC piackutató szervezet közösen tette közzé a kínai játékipar idei első félévi jelenését. Január és június között a kínai játékfelhasználók száma elérte az 507 milliót, ami az előző év azonos időszakához képest 3,6 százalékos növekedés.
Ugyanakkor 2017 első félévében a kínai játékpiac tényleges árbevétele 99,78 milliárd jüan volt, ami az előző év azonos időszakához képest 26,7 százalékos emelkedés. A független kutatás-fejlesztéssel készült játékok tényleges árbevétele 69,37 milliárd jüan volt, ami az előző év azonos időszakához képest 21,6 százalékos növekedés. A kínai játékipar mérete nőtt, a növekedése lassult, a minősége pedig javult.