Kínában augusztus 1-én hivatalosan érvénybe lépett az internetes játékok ideiglenes szabályozása.
Ez az első alkalom, hogy jogilag szabályozzák Kínában az internetes játékok tartalmát, piacát, marketingjét és felügyeletét, illetve rögzítik a vonatkozó törvényes jogokat és kötelezettségeket. A fő cél, hogy erősítsék az internetes játékok tartalmának ellenőrzését, védjék a felhasználók, különösen a gyerekek jogait, és hogy egészséges internetes könyezetet alakítsanak ki.
Az utóbbi években gyorsan fejlődött a kínai internetes játékipar. A Kínai Kulturális Minisztérium által a szektorról az év elején kidolgozott és kiadott fehér könyv rámutat: 2009-ben a kínai internetes játékipar összértéke elérte a 25,8 milliárd jüant, ami majdnem négyszerese az előző évinek, és ezzel a világ legnagyobb piacává vált. A statisztikák szerint 2009 végére a kínai internetezők száma elérte a 384 milliót, melynek egyharmadát gyerekek tették ki, akik szórakozás céljából használták a világhálót.